Viernes 15 de Diciembre 2017

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Blog - Peña de Quinielas Los Mataos

Blog creado Para que los Peñistas puedan colocar noticias, desarrolos de quinielas y demas ...

El maravilloso mundo de las DISTANCIAS

| 07/09/2008, 14:12 | Nacho |  Añadir Comentario

Las columnas posibles en el 1X2 son 4.782.969 elementos distintos; pura matemática: 3^14.

Si partimos de la columna 11111111111111 nos encontramos que a distancia 1 existen 28 columnas (todas las que se diferencian en UN signo respecto a la original), a distancia 2 364 (todas las que se diferencian en DOS signo respecto a la original)….

Si ponemos todas las distancias tenemos:
Dt.  Nº Col.
00   1
01   28
02   364
03   2.912
04   16.016
05   64.064
06   192.192
07   439.296
08   768.768
09   1.025.024
10   1.025.024
11   745.472
12   372.736
13   114.688
14   16.384

Suma total: 4.782.969

En general para m partidos a distancia n seria:
Num columnas = m! /(m-n)! / n! * 2^n

Con esto tenemos que cada columna que juguemos tenemos los siguientes premios:
1 + 28 + 364 + 2912 + 16.016 = 19.321 es decir, si jugamos una columna X tenemos otras 19.321 columnas que nos dan premio (son muchas verdad!!!!)

¿ Utilidad de esto ?. Imaginemos que alguien es capaz de sacar 10 aciertos en una columna de 14 fijos. Pues bien, tendríamos que buscar nuestro 14 soñado “solo” entre entre 16.016 columnas (que son las que se diferencian en 4 signos respecto a nuestra columna). Claro, que lo normal sería quedarse en 6 aciertos: aquí la cosa cambia, pues tendríamos que irnos a la distancia 8 (de 6 a 14, 8 ) donde tendríamos 768.768 columnas.

Aún tenemos más utilidades que se sirven de la diferencia de signos entre columnas…..

Antes de seguir, y sin meterme mucho en profundidad, deciros que el funcionamiento de la reducción por diferencias es muy fácil: se ordenan las columnas según un determinado criterio (ya hemos visto entorno a una columna, pero existen más que veremos a continuación), y posteriormente se va recorriendo todas esas columnas y se van seleccionando aquellas que cumplan la condición de distancia mínima impuesta. Por ejemplo si tenemos la columna 11111111111111 y XXX11111111111 entre la primera y la segunda existe una distancia igual a 3 (3 signos diferentes).

¿ Por qué me gustan más reducir por diferencias que por reducción clásica?. Muy sencillo: cuando estamos reduciendo (con el cristalizador del QuiniNac por ejemplo) el conjunto de columnas finales van a cumplir una serie de reglas, según reduzcamos al 13,12,11 o 10, pero siempre van a ser columnas que el programa va a seleccionar sin mirar si los signos que forman la columna son mejores o perores que los de otra columna. Con la reducción por diferencias seremos nosotros, mediante la ordenación previa, el que vamos a dirigir qué columnas van a tener más probabilidad de entrar en las columnas finales.En el caso que planteabamos arriba serán aquellas que más se aproximen a nuestra columna de fijos; pero también lo podríamos hacer ordenandolas por la probabilidad de salir de mayor a menor (según unos porcentajes que le demos a cada signo de cada partido) o por acumulación de premios teniendo en cuenta columnas ganadoras anteriores. Pensad que las columnas que en la ordenación caigan en la parte de arriba tendrán más posibilidad de ser seleccionadas que las que estan en la parte baja. Quizás lo lógico sería ordenadar las columnas por una probabilidad media (os acordais del anterior hilo?, la media era algo así como -15,2) de esa manera las columnas muy fáciles y las muy difíciles quedarían al final, por lo que se descartarían en su mayoría.

Con la reducción clásica concentramos columnas, con las diferencias las dispersamos. La primera nos dará mayores porcentajes de premio (el que crear en las garantías lo mismo no le gusta mucho las distancias), la segunda permite abarcar más posibilidad de premio.Esto se deja para una futura entrada en el blogs.

Todo lo expuesto aquí por supuesto puede hacerse con el programa QuiniNac (www.quininac.es)

continuará…..

Diferencias y Distancias

| 25/08/2008, 19:43 | Figue |  Añadir Comentario

Se ha debatido mucho, y se seguirá debatiendo, si es mejor la reducción clásica o la reducción por Diferencias Progresivas. Algunos son partidarios de una; otros de la otra. Yo no voy a abrir otro hilo para debatir lo mismo, yo me planteo, ¿ y si utilizáramos ambas en la misma combinación final ?. Es decir, ¿ sería interesante poder generar columnas con distancia mínima entre ellas y posteriormente ampliar esa columnas pidiendo una reducción clásica pero que en dicha reducción contenga todas las columnas generadas por las Diferencias Progresivas?.

Todo esto me lo planteé haciendo pruebas para la primera jornada. Hice mi combinación, ordene por probabilidad media y pedí mínimo distancia 7 entre todas las columnas. Resultado 16 apuestas. Como suelo jugar 20, tenía la opción ir jugando un poco pidiendo algunas columnas con distancia 5 ó 6 y el resto con 7 hasta conseguir esas 20 columnas (los porcentajes de signos a cada partido me gustaban menos en este último caso que jugando las 16 a distancia 7) o por contra sumarle a esas 16 columnas originales 4 más que me hicieran una subida máxima del porcentaje al 10. Esas 20 columnas me gustaron más.

Esto me llevó a la creación de la versión 3.11.7 de QuiniNac, que podeis descargarse desde La Web de QuiniNac ó La Web de la Peña Los Mataos 1x2

Autor: Nacho

Condición para esta nueva temporada

| 21/08/2008, 18:38 | Nacho |  Comentarios (1)

Como ya se acerca la nueva temporada de quinielas, ando haciendo algunas pruebas para perfilar el sistema a emplear al principio de la Liga (cuando pasen unos partidos me aburriré y optaré por otro, casi seguro, pero bueno....). Estoy haciendo pruebas con 12T aplicándole una condición la cual me gustaría que me dierais vuestra opinión sobre lo complicado o fácil que para vosotros es acertar 4 columnas de 3 signos fijos cada una, y en la que pido los siguientes aciertos:
- En una de ellas 0,1, ó 3 aciertos
- En otra 3 aciertos
- En las otras dos 1,2,3 aciertos

Si partimos de 12 Triples (531441 cols) con estas condiciones se quedan en 57345 cols, es decir, nos ahorramos un 89,20% de columnas. Quizás pienso que lo complicado es acertar una de las cuatro (los 3 aciertos), pues creo que aunque vayamos a acertar las 4 columnas en alguna seguro que no pasamos de 0 ó 1 acierto. ¿ cómo lo veis ?

Pequeñas combinaciones R12 y condicionadas con CB

| 20/07/2008, 19:41 | Nacho |  Añadir Comentario

Os dejo una serie de combinaciones reducidas al 12, previamente condicionadas mediante una columna base en la que se piden una serie de aciertos .

Todas son Reducciones al 12 y todas llevan una columna de fijos, con los siguientes intervalos de aciertos:

5T (2 A 5 ACIERTOS) - 5 cols.
----------------------------
3,82% al 14
29,77% al 13
66,41% al 12

6T (2 A 5 ACIERTOS) - 12 COLS.
------------------------------
2,54% AL 14
27,97% AL 13
69,49% AL 12

7T (3 A 5 ACIERTOS) - 22 COLS.
------------------------------
2,38% al 14
22,94% al 13
74,68% al 12

5D (2 a 5 ACIERTOS) - 2 COLS.
-----------------------------
7,69% AL 14
30,77% AL 13
61,54% AL 12

6D (2 A 5 ACIERTOS) - 4 COLS.
-----------------------------
7,14% AL 14
32,14% AL 13
60,71% AL 12

7D (3 A 5 ACIERTOS) - 6 COLS.
-----------------------------
6,59% AL 14
32,97% AL 13
60,44% AL 12

8D (3 A 5 ACIERTOS) - 10 COLS.
------------------------------
5,49% AL 14
30,22% AL 13
64,29% AL 12

9D (3 A 6 ACIERTOS) - 14 COLS.
------------------------------
3,33% al 14
30,00% al 13
66,67% al 12

10D (4 A 7 ACIERTOS) - 25 COLS.
-------------------------------
3,16% AL 14
27,27% AL 13
69,44% AL 12
0,13% AL 11 (1 COLUMNA)

3T3D (2 a 5 ACIERTOS) - 7 COLS.
-------------------------------
4,09% AL 14
31,58% AL 13
64,33% AL 12

3T4D (3 a 5 aciertos) - 10 COLS.
--------------------------------
3,75% AL 14
29,96% AL 13
66,29% AL 12

3T5D (3 A 5 ACIERTOS) - 19 COLS.
--------------------------------
3,20% al 14
29,46% al 13
67,34% al 12

2T4D (2 a 5 ACIERTOS) - 6 COLS.
-------------------------------
5,04% AL 14
31,93% AL 13
63,03% AL 12

2T5D (3 A 5 ACIERTOS) - 8 COLS.
------------------------------
4,23% AL 14
32,80% AL 13
62,96% AL 12

2T6D (3 a 5 ACIERTOS) - 14 COLS.
--------------------------------
3,46% AL 14
28,64% AL 13
67,90 AL 12

4T1D (2 A 5 ACIERTOS) - 4 COLS.
-------------------------------
4,08% AL 14
30,61% AL 13
65,31% AL 12

4T2D (2 a 5 ACIERTOS) - 9 COLS.
-------------------------------
3,70% al 14
29,22% al 13
67,08% al 12

4T3D (3 a 5 ACIERTOS) - 11 COLS
-------------------------------
2,96% al 14
30,38% al 13
66,67% al 12

4T4D (3 a 5 ACIERTOS) - 25 COLS.
--------------------------------
2,90% al 14
27,29% al 13
69,80% al 12

5T1D (2 a 5 ACIEROTS) - 10 COLS.
--------------------------------
2,93% al 14
31,38% al 13
65,69% al 12

5T2D (3 a 5 ACIERTOS) - 14 COLS.
--------------------------------
2,74% al 14
27,98% al 13
69,28% al 12

1T5D (2 a 5 ACIERTOS) - 5 COLS
------------------------------
6,10% al 14
32,93% al 13
60,98% al 12

1T6D (3 a 5 ACIERTOS) - 7 COLS.
-------------------------------
5,30% al 14
34,85% al 13
59,85% al 12

1T7D (3 a 5 ACIERTOS) - 12 COLS.
--------------------------------
4,40% al 14
27,84% al 13
67,77% al 12

1T8D (3 a 6 ACIERTOS) - 18 COLS.
--------------------------------
2,86% al 14
26,35% al 13
70,79% al 12

6T1D (3 a 5 ACIERTOS) - 20 COLS.
--------------------------------
2,89% al 14
28,61% al 13
68,50% al 12

N� de Partidos Aciertos

5 2 a 5

6 2 a 5

7 3 a 5

8 3 a 5

9 3 a 6

10 4 a 7

Cuadro Resumen:

(en los cuadros se indican el n�mero de columnas a jugar)

TRIPLES

1

2

3

4

5

6

7

D

O

B

L

E

S

5

12

22

1

4

10

20

2

9

14

3

7

11

4

6

10

25

5

2

5

8

19

6

4

7

14

7

6

12

8

10

18

9

14

10

25

Para la Historia

| 30/06/2008, 21:57 | Diego |  Comentarios (1)

Pulsa Aqui

Clasificación Final de la 1ª División de la Liga Española

| 16/06/2008, 21:26 | Jero |  Comentarios (1)

Clasificación Primera
PuestoEquipoPuntos
1Real Madrid85
2Villarreal77
3Barcelona67
4Atletico64
5Sevilla64
6Racing60
7Mallorca59
8Almeria52
9Deportivo52
10Valencia51
11Athletic50
12Espanyol48
13Betis47
14Getafe47
15Valladolid45
16Recreativo44
17Osasuna43
18Zaragoza42
19Murcia30
20Levante26

El Recre tiene un 81,5% de opciones de salvarse (Diario AS)

| 17/05/2008, 12:23 | Nacho |  Añadir Comentario

Seamos optimistas coño, aunque por dentro estoy cagao.....

De hecho, 22 de las 27 combinaciones posibles resultantes de los enfrentamientos Recre-Valladolid, Mallorca-Zaragoza y Racing-Osasuna le benefician, lo que supone un porcentaje de posibilidades de éxito del 81,5 por ciento, el mismo que de Osasuna, aunque le beneficia el gol average en caso de empate, y muy por encima del 44,4 por ciento de probabilidades del Zaragoza, los tres principales implicados.

Sólo cinco de las 25 combinaciones condenarían a Segunda al Recre. Tanto el Decano, como Valladolid, Osasuna y Zaragoza dependen de sí mismos para salvarse puesto que un triunfo los salva. Además de tener mayor número de probabilidades de seguir en Primera, el equipo de Zambrano es el único que se juega la salvación en casa y ante un equipo al que incluso podría bastarle un empate.

Osasuna y Zaragoza, en cambio, afrontan difíciles compromisos a domicilio ante Racing y Mallorca, obligados a ganar para asegurarse su participación en la UEFA. En concreto, los cinco supuestos que tendrían que darse para que descendiera el Recre serían: 1) que perdiese y ganasen Osasuna y Zaragoza; 2) que pierda, gane Osasuna y empate Zaragoza; 3) que pierda, venza el Zaragoza y empate Osasuna; 4) que caiga y empaten navarros y maños o que ceda un empate; 5) que caiga y ganen los otros dos implicados. En caso de triple empate, descendería el equipo rojillo.

Fuente diario AS

PROBABILIDAD DE UNA COLUMNA

| 01/05/2008, 14:04 | Nacho |  Comentarios (3)


Dentro de mis limitados conocimientos estadísticos/matemáticos sé que la probabilidad de que salga cara al tirar una moneda al aire es del 50%, pues, la probabilidad = casos favorables (1) / casos posibles (2). Por otro lado sé que si un dado, con 6 caras, lo lanzamos muchas veces  los casos en que aparece el uno, el dos... el seis se van igualando. También sé que la probabibilidad de que ocurran dos acontecimientos es la probabilidad de que ocurra uno de ellos por la probabilidad de que ocurra el otro. Por ejemplo, si tenemos que en un 80% de las veces salen de 6 a 10 variantes, y en un 85% de las veces salen entre 6 y 10 interrupciones, tenemos que la probabilidad de acertar los dos es de 0,80 * 0,85 = 0,68, es decir un 68%.

El último ejemplo nos vale para poder afirmar que cada columna tiene una probabilidad de salir, ¿ cuál es esta ?, pues si le damos a cada partido un porcentaje de que salga el 1, la X y el 2, podemos multiplicar cada valor de los 14 signos de una columna y obtendremos la probabilidad de esa columna. Por ejemplo los porcentajes de Losilla para la jornada 41 son:

70;20;10
48;32;20
58;27;15
65;22;13
23;38;39
57;27;16
24;36;40
52;30;18
67;21;12
37;38;25
36;39;25
47;31;22
35;36;29
46;32;22

Imaginemos una columnas compuesta por 14 unos, su probabilidad será:

0,70 * 0,48 * 0,58 * 0,65 * ......0,46 = 0,00001399589469

Estos valores tan pequeños son difíciles de manejar por la mente humana por lo que paso el valor a logaritmo neperiano para manejarnos mejor. En este caso sería -11,18

Partiendo de los porcentajes que Losilla publica en su web todas las semanas he obtenido los siguientes resultados al calcular la probabilidad de la columna ganadora (todos pasados a logaritmo neperiano)

JORNADA    Probabilidad
18    -14,7664770000
19    -17,5064725645
20    -14,6645962672
21    -13,7284066971
22    -13,4964575700
23    -15,1020742946
25    -15,0684894866
26    -15,6351398349
27    -16,8321690855
28    -16,7603973986
29    -13,8468140608
30    -13,7686548787
31    -15,2231601112
32    -14,5207846484
34    -13,7836490074
35    -16,2625686445
36    -16,1355817780
37    -16,4982293782
38    -15,3539291122
39    -17,6428001669
40    -14,4397186803

Mínimo:    -17,6428001669
Máximo:    -13,4964575700
Media:    -15,2874557460
Desviación: 1,2463857773

Como podemos ver los valores se mantienen bastante estable jornada tras jornada. Aunque la estadística la llevo desde la jornada 18, solo llevo tres jornadas utilizandolo en las quinielas que juego. Lo hago de la siguiente manera. Parto de 10T2D2F, y hago un filtro y solo me quedo con las columnas que estan en un determinado rango de probabilidad que yo le pongo. Si creo que la jornada va a ser fácil le pongo valores más altos, por ejemplo de -15 a -13,5. Si por contra creo que la jornada va a ser más dificil pues pongo valores entre -16,8 a -14,7 (solo pongo valores de ejemplo no tienen porque ser esos). O podríamos jugar siempre a columnas con una probabilidad media: por ejemplo entre -16,5 y -14,2. Para no haceros mucho lío tener en cuenta que cuanto más nos acermamos a cero más fácil es la columna. La cuestión es que con esto vamos a encaminar al tipo de columnas que queremos jugar fáciles/medias/difíciles y que nos va a bajar mucho el número de columnas. Para el caso que os comentaba de los 10T2D2F que son 236.196 columnas podríamos bajarlas sobre 100.000 (o menos según lo que arriesgemos en el filtro). A partir de aquí le aplico las condiciones básicas: columnas bases y/o relacionadas, variantes etc, siempre condiciones en las que no arriesgo mucho. Luego podemos reducir o simplificar por distancia entre columnas (la que yo utilizo, desde hace tiempo quiero hacer un documento de sus ventajas pero por falta de ganas no lo hago)

Hasta ahora en las tres jornadas jugadas he obtenido dos veces 9 aciertos y esta última semana 1 de 11 y 2 de 10.


Dejo aquí esta pequeña introducción para que vayamos aportando ideas y comentarios

Nacho

Combinacion 12T2D a Probar

| 03/03/2008, 22:00 | Figue |  Comentarios (7)

Despues de esta ultima y decepcionante jornada me he puesto a probar y ha echar un ratillo con ese maravilloso programa llamado QuiniNac y aqui os dejo una Base para que la proveis a ver que tal.

Esta compuesta de 12 Triples y dos Dobles condicionados, para los que no se quieran romper la cabeza con un pronostico.

Con esta Base partimos de unas 23.000 columnas las cuales las cargamos en Quininac desde utilidades>cargar fichero ASCII, despues nos vamos a columnas Relacionadas y como siempre estamos haciendo colocamos 3 partidos a acertar y 3 a fallar, con lo cual solo hacemos un pronostico de 6 partidos, reducimos y listo.

Las pruebas que he realizado no han ido mal, sin dejar de decir que son para coger premios pequeños de 12 para abajo pero creo que se lograrian más regularmente que hasta ahora.

Tengo otras Bases con mejores porcentajes pero despues de las columnas relacionadas se nos quedan muchas columnas para reducir, con esta Base y con las columnas relacionadas partimos entre 600 -300 columnas para Reducir.

Ya sabeis comentadme a ver que os parece o si se os ocurre algo para mejorarlo, este es el sitio.

Saludos.

Descarga la Base

Base 12% al 13 (75000 columnas)

El Planton de Shuster a la Prensa

| 03/03/2008, 13:05 | Figue |  Comentarios (1)

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